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(sauf bornes d'arcade, dartcab,etc...)

Nouveaux Raspberry RP2350 et GP2040-CE

Raspberry PICO 2 MM W
Side

Raspberry à annoncé le 8 Aout 2024 le lancement de Raspberry Pi Pico 2 , une carte microcontrôleur de deuxième génération, construite sur RP2350 : un nouveau microcontrôleur hautes performances et sécurisé conçu en interne chez Raspberry Pi.

Avec l’annonce du Pico 2 et des nouvelles puces RP2350 par Raspberry Pi, nous assistons Ă  une avancĂ©e majeure en termes de performance et de fonctionnalitĂ©. Le Pico 2 se distingue par une augmentation significative de la vitesse d’horloge du cĹ“ur, une double capacitĂ© de mĂ©moire, des cĹ“urs Arm plus puissants, ainsi que des amĂ©liorations en matière de sĂ©curitĂ© et de capacitĂ©s d’interface. MalgrĂ© ces avancĂ©es, le Pico 2 conserve une compatibilitĂ© matĂ©rielle et logicielle avec les modèles prĂ©cĂ©dents de la sĂ©rie Pico, offrant ainsi une transition fluide pour les projets existants tout en permettant de nouvelles possibilitĂ©s d’innovation.

Mais qu’en est-il pour le projet GP2040-CE et comment ces avancĂ©es du Pico 2 pourraient-elles influencer son dĂ©veloppement ?

Historique et contexte : L’ascension du RP2040

Lorsque Raspberry Pi a lancĂ© le RP2040 en janvier 2021, il a marquĂ© une Ă©tape importante dans l’Ă©volution des microcontrĂ´leurs. Conçu pour offrir une puissance de calcul Ă©levĂ©e Ă  un coĂ»t rĂ©duit, le RP2040 a rapidement Ă©tĂ© adoptĂ© par la communautĂ© des dĂ©veloppeurs DIY et des fabricants de matĂ©riel. Grâce Ă  son double cĹ“ur Arm Cortex-M0+ cadencĂ© Ă  133 MHz et Ă  ses 30 broches GPIO, cette puce a permis de rĂ©aliser une variĂ©tĂ© de projets allant des simples capteurs aux dispositifs complexes comme les manettes de jeu personnalisĂ©es.

Le projet GP2040-CE a particulièrement bĂ©nĂ©ficiĂ© de l’architecture efficace et flexible du RP2040. Les dĂ©veloppeurs ont pu crĂ©er des firmwares optimisĂ©s pour les pĂ©riphĂ©riques de jeu, exploitant au mieux les caractĂ©ristiques du microcontrĂ´leur pour offrir des performances de jeu de haut niveau, tout en maintenant une latence extrĂŞmement faible.

Rétrocompatibilité entre le Raspberry Pi Pico 1 et le Pico 2 : Continuité et nouvelles performances

Pico 2 Pinout

Le Raspberry Pi Pico 2, nouvelle addition à la famille Raspberry Pi, se distingue par son microcontrôleur avancé RP2350, tout en conservant un prix très abordable de 5 $, identique à celui de son prédécesseur. Malgré ses nombreuses améliorations, le Pico 2 reste fidèle au format physique du Pico 1, garantissant une compatibilité matérielle et logicielle complète. Cette continuité est cruciale, car elle permet aux utilisateurs de migrer vers le nouveau modèle sans avoir à modifier leurs projets ou accessoires existants.

Le Raspberry Pi Pico 2 conserve le port Micro USB de son prĂ©dĂ©cesseur, un choix qui peut surprendre Ă  une Ă©poque oĂą l’USB-C s’impose comme la norme pour la plupart des appareils Ă©lectroniques. Le maintien du Micro USB semble ĂŞtre un compromis stratĂ©gique visant Ă  garantir une rĂ©trocompatibilitĂ© totale avec les projets existants.

En ce qui concerne l’absence de Wi-Fi et de Bluetooth, ces omissions peuvent sembler restrictives, surtout Ă  une Ă©poque oĂą la connectivitĂ© sans fil est devenue essentielle dans de nombreux projets. Cependant, il est fort probable que Raspberry Pi envisage de lancer une version « Pico 2 W » dans un avenir proche, similaire Ă  ce qu’ils ont fait avec le Pico 1. Cette version pourrait combler ces lacunes en offrant des options de connectivitĂ© sans fil, tout en capitalisant sur les nouvelles capacitĂ©s du RP2350.

Ainsi, le Pico 2, tout en restant fidèle à la simplicité et à la compatibilité qui ont fait le succès de son prédécesseur, pose les bases pour une nouvelle ère de microcontrôleurs plus puissants et plus sécurisés. Les choix de conception, bien que critiquables sous certains aspects, semblent orientés vers une transition douce, en anticipant des versions futures qui pourraient apporter les fonctionnalités manquantes.

Notre fighting board Ă  clip sans soudure est donc compatible Raspberry Pico 2 :

GP2040-CE Combat Unit Board Pico Clip
25,00 

Carte contrĂ´leur USB boutons et joystick pour manette de jeux avec empreinte Raspberry Pi PICO.

Disponible sur commande

UGS : CUB01_PICO_CL_BK
Catégorie : ,
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Raspberry RP2350 : Une nouvelle génération de microcontrôleurs pour le projet GP2040-CE

La famille des microcontrôleurs Raspberry RP2350 représente une avancée majeure pour les amateurs de technologie et les professionnels, étendant les possibilités offertes par le populaire RP2040. Lancée avec quatre variantes distinctes, cette série de puces vise à répondre à une variété de besoins en matière de performance, de connectivité et de sécurité. Bien que toutes les puces de cette gamme partagent certaines caractéristiques fondamentales, elles se distinguent par des spécificités qui les rendent plus ou moins adaptées à différents types de projets.

Les quatre microcontrĂ´leurs de la sĂ©rie RP2350 se diffĂ©rencient principalement par le nombre de broches GPIO, la capacitĂ© de conversion analogique-numĂ©rique (ADC), et l’intĂ©gration ou non d’une mĂ©moire flash embarquĂ©e. Les modèles RP2350A et RP2354A offrent 30 GPIO et 4 ADC, ce qui les rend idĂ©aux pour des applications plus simples oĂą la taille compacte et la consommation Ă©nergĂ©tique rĂ©duite sont prioritaires. En revanche, les modèles RP2350B et RP2354B se distinguent par leurs 48 GPIO et 8 ADC, ouvrant ainsi la voie Ă  des projets plus complexes nĂ©cessitant une plus grande capacitĂ© de connexion et un traitement analogique Ă©tendu.

Raspberry RP2350 MM Workshop
Rp2350 Comparison Table 1

Parmi ces quatre variantes, le RP2350B se dĂ©marque comme le choix optimal pour des projets exigeants comme le GP2040-CE, un contrĂ´leur de jeu de nouvelle gĂ©nĂ©ration. Ce microcontrĂ´leur combine une puissance de traitement amĂ©liorĂ©e, des options de connectivitĂ© plus larges, et une gestion de l’Ă©nergie optimisĂ©e, le tout dans un format qui reste compatible avec l’Ă©cosystème Raspberry Pi existant.

Gp2040 Ce Logo

Pourquoi le RP2350B pour des contrĂ´leurs GP2040-CE ?

Alors que dĂ©jĂ  beaucoup d’articles de presse et de blogs techniques se concentrent sur les caractĂ©ristiques gĂ©nĂ©rales des nouvelles puces RP2350, notre attention se portera spĂ©cifiquement sur le RP2350B et GP2040-CE. Cette puce, avec son nombre accru de GPIO et d’ADC, se rĂ©vèle ĂŞtre la mieux adaptĂ©e pour maximiser les performances et les capacitĂ©s du projet GP2040-CE, en offrant une flexibilitĂ© sans Ă©gale pour la gestion des nombreuses connexions et commandes requises dans un contrĂ´leur de jeu avancĂ©.

Ce qu’en pense la communautĂ© de dĂ©veloppement de GP2040-CE ?

Le RP2350B suscite un vif intĂ©rĂŞt au sein de la communautĂ© de dĂ©veloppement de firmware pour manettes de jeu, notamment pour le projet GP2040-CE. Alors que la puce RP2040 et les Pico ont Ă©tĂ©s largement adoptĂ©s pour la crĂ©ation de pĂ©riphĂ©riques de jeu personnalisĂ©s, l’arrivĂ©e du RP2350B ouvre de nouvelles possibilitĂ©s grâce Ă  ses caractĂ©ristiques amĂ©liorĂ©es.

Extrait de conversation (publique) :

J’ai vraiment hâte de voir ce que nous pouvons faire avec ce #GP2040CE en fonctionnement. Ce RP2350B est une nouvelle très excitante ! Assez de broches analogiques pour construire 2 joysticks analogiques et 2 gâchettes !

La communautĂ© de dĂ©veloppeurs du projet GP2040-CE reconnaissent que le RP2040 reste une puce très performante, avec laquelle ils n’ont pas rencontrĂ© de blocages majeurs. Cependant, le RP2350B apporte un certain nombre de fonctionnalitĂ©s intĂ©ressantes qui pourraient enrichir les futures conceptions de contrĂ´leurs de jeu :

E/S analogiques supplĂ©mentaires : L’une des diffĂ©rences clĂ©s avec le RP2350B est l’intĂ©gration d’un plus grand nombre de broches d’entrĂ©e/sortie analogiques, ce qui ouvre la porte Ă  de nouvelles fonctionnalitĂ©s pour les contrĂ´leurs, en particulier dans les projets nĂ©cessitant des entrĂ©es analogiques prĂ©cises.

Nombre accru de broches : Le RP2350B offre 48 pins, soit 18 de plus que le RP2040. Cela permet la crĂ©ation de manettes avec des configurations plus complexes, telles que l’ajout de deux sticks analogiques et deux gâchettes, des Ă©lĂ©ments critiques pour un gamepad complet.

Le support du RP2040 va t’il ĂŞtre abandonnĂ© ?

Non ! comme le mentionne l’un des principaux contributeur sur la messagerie interne des dĂ©veloppeurs :

Nous n’abandonnerons pas le rp2040. Mais il nous faudra peut-ĂŞtre un peu de temps pour ajouter le support pour le RP2350. Je ne veux pas parler au nom de tous les contributeurs, mais faire fonctionner le firmware de base est ce que j’aimerais accomplir.

Les défis du passage au RP2350B

Bien que le RP2350B soit prometteur, la communautĂ© de dĂ©veloppement du GP2040-CE soulignent qu’il n’est pas urgent de passer immĂ©diatement Ă  cette nouvelle puce.

Il n’y a pas non plus de raison impĂ©rieuse immĂ©diate de passer au RP2350. Il y a des choses intĂ©ressantes dont nous pouvons profiter avec le RP2350B pour toutes les broches supplĂ©mentaires, mais ce n’est pas comme si nous Ă©tions confrontĂ©s Ă  un obstacle avec le RP2040 que le RP2350 rĂ©sout. …
… le RP2350 ne rend pas le RP2040 obsolète et ne vous oblige pas Ă  vous contenter du stock restant. Le RP2040 va ĂŞtre fabriquĂ© pendant des annĂ©es Ă  venir.

Voici les défis identifiés par la communauté :

  • CompatibilitĂ© et support logiciel : Le processus de construction pour le RP2350B s’avère un peu complexe, et certains dĂ©veloppeurs prĂ©fèrent attendre que les bibliothèques soient mises Ă  jour pour simplifier l’intĂ©gration dans le GP2040-CE. Ils soulignent qu’il faudra un certain temps avant de stabiliser le support pour cette nouvelle puce.
  • Évaluation des gains : Avant de faire un changement complet, ils souhaitent Ă©valuer si le RP2350B offre des gains de performance significatifs et si ses nouvelles fonctionnalitĂ©s apportent des bĂ©nĂ©fices tangibles pour les utilisateurs finaux.

Comparaison entre le RP2040 et le RP2350B

Le RP2040 a marqué une étape importante pour Raspberry Pi dans le domaine des microcontrôleurs, avec ses 30 broches GPIO et 4 ADC, ce qui le rend adapté à un large éventail de projets DIY. Cependant, pour des applications plus exigeantes, le RP2350B offre des améliorations significatives, notamment pour des projets modernes comme le GP2040-CE.

Architecture du processeur

  • RP2040 : BasĂ© sur une architecture Cortex-M0+, le RP2040 est optimisĂ© pour des tâches basiques avec une faible consommation d’Ă©nergie. C’est un choix idĂ©al pour des projets simples nĂ©cessitant une faible puissance de calcul.
  • RP2350B : Ce modèle utilise une architecture Cortex-M33, offrant une performance nettement supĂ©rieure grâce Ă  des frĂ©quences d’horloge plus Ă©levĂ©es et une architecture plus sophistiquĂ©e. Cette amĂ©lioration permet de gĂ©rer des tâches plus complexes, y compris celles nĂ©cessitant des calculs en virgule flottante, rendant le RP2350B plus adaptĂ© aux projets nĂ©cessitant une haute performance.

Broches GPIO

  • RP2040 : Il propose 30 broches GPIO, ce qui est suffisant pour de nombreux projets, mais peut devenir limitant pour des applications nĂ©cessitant plus de connectivitĂ©. Par exemple, dans les contrĂ´leurs de jeu avancĂ©s, oĂą plusieurs boutons, LED, et autres pĂ©riphĂ©riques doivent ĂŞtre connectĂ©s, ces 30 broches peuvent ne pas suffire.
  • RP2350B : Avec 48 broches GPIO, le RP2350B offre une flexibilitĂ© bien supĂ©rieure. Cette augmentation est particulièrement utile pour les projets comme le GP2040-CE, oĂą une connectivitĂ© accrue est nĂ©cessaire pour gĂ©rer plusieurs sticks analogiques, boutons, et Ă©crans OLED, sans avoir Ă  recourir Ă  des multiplexeurs ou Ă  des extensions GPIO.

Capacité ADC

  • RP2040 : Il dispose de 4 ADC (convertisseurs analogiques-numĂ©riques) assignĂ©s aux broches GPIO 26 Ă  29, en plus d’un cinquième canal interne dĂ©diĂ© au capteur de tempĂ©rature. Cette configuration est adaptĂ©e pour des projets simples nĂ©cessitant une ou deux entrĂ©es analogiques, mais devient rapidement insuffisante pour des projets plus complexes.
  • RP2350B : En comparaison, le RP2350B est Ă©quipĂ© de 8 ADC, ce qui permet de gĂ©rer simultanĂ©ment plusieurs entrĂ©es analogiques. Cette fonctionnalitĂ© est particulièrement prĂ©cieuse pour le projet GP2040-CE, oĂą la gestion prĂ©cise de deux sticks analogiques en plus des autres commandes est cruciale. Cela permet d’éviter l’ajout de matĂ©riel externe pour l’extension des capacitĂ©s ADC.

MĂ©moire et traitement

  • RP2040 : Avec ses 264 KB de SRAM, le RP2040 est capable de traiter des tâches modĂ©rĂ©es mais peut ĂŞtre limitĂ© pour des applications nĂ©cessitant plus de ressources.
  • RP2350B : Le RP2350B double cette capacitĂ© avec 520 KB de SRAM, permettant ainsi de gĂ©rer des tâches plus complexes en temps rĂ©el. En outre, ses capacitĂ©s DSP (traitement numĂ©rique du signal) et de calcul en virgule flottante facilitent des opĂ©rations avancĂ©es, comme le filtrage des signaux et le traitement audio, directement sur la puce.

Le RP2350B reprĂ©sente une mise Ă  jour majeure par rapport au RP2040, offrant plus de GPIO, plus d’ADC, une mĂ©moire accrue et une architecture de processeur plus puissante. Ces amĂ©liorations en font une solution idĂ©ale pour des projets exigeants comme le GP2040-CE, oĂą la performance et la flexibilitĂ© sont cruciales pour la crĂ©ation de contrĂ´leurs de jeu avancĂ©s. Cette puce s’intègre parfaitement dans l’Ă©cosystème Raspberry Pi tout en rĂ©pondant aux besoins des projets modernes qui nĂ©cessitent une plus grande puissance de traitement et une meilleure gestion des entrĂ©es et sorties.

Pourquoi le RP2350B est idéal pour les projets à base de GP2040-CE ?

Dans le contexte du projet GP2040-CE, qui vise à fournir une plateforme open-source pour les contrôleurs de jeu, le RP2350B est particulièrement intéressant pour maximiser les performances des périphériques de jeu en exploitant au mieux les capacités matérielles des microcontrôleurs. Le passage au RP2350B pourrait transformer cette plateforme pour plusieurs raisons :

  • 48 GPIO : Le RP2350B offre 18 GPIO supplĂ©mentaires par rapport Ă  son prĂ©dĂ©cesseur, le RP2040. Ces broches supplĂ©mentaires sont cruciales pour les projets nĂ©cessitant de multiples connexions, comme les contrĂ´leurs de jeu qui doivent gĂ©rer de nombreux boutons, LED, et autres pĂ©riphĂ©riques.
    Avec 48 broches GPIO, le RP2350B permet de connecter un plus grand nombre de pĂ©riphĂ©riques et d’entrĂ©es, ouvrant la voie Ă  des configurations de manettes plus complexes et personnalisĂ©es.
  • 8 ADC : Le RP2350B se distingue du RP2040 en doublant le nombre de canaux ADC (convertisseurs analogiques-numĂ©riques), passant de 4 Ă  8. Cette augmentation significative ouvre la voie Ă  une gestion plus complexe des entrĂ©es analogiques, ce qui est particulièrement avantageux pour les applications de contrĂ´le avancĂ©.
    Avec 8 ADC, le RP2350B permet non seulement la gestion simultanĂ©e de deux sticks analogiques complets, mais aussi d’autres dispositifs analogiques tels que des spinners, souvent utilisĂ©s dans les bornes d’arcade. Ces spinners, qui nĂ©cessitent des entrĂ©es analogiques prĂ©cises, bĂ©nĂ©ficient grandement de cette capacitĂ© accrue, offrant une expĂ©rience de contrĂ´le plus fluide et rĂ©active. Cela permet donc d’intĂ©grer d’autres fonctionnalitĂ©s analogiques sans compromettre la rĂ©activitĂ© ou la prĂ©cision des commandes.
  • Puissance de calcul amĂ©liorĂ©e : Le double cĹ“ur Cortex-M33 et les fonctionnalitĂ©s DSP/virgule flottante du RP2350B permettent d’implĂ©menter des fonctionnalitĂ©s avancĂ©es telles que le nettoyage SOCD (Simultaneous Opposite Cardinal Directions), le traitement audio, et d’autres opĂ©rations critiques pour une performance de jeu optimale.
  • RĂ©duction de la complexitĂ© matĂ©rielle : Le RP2350B intègre des fonctionnalitĂ©s qui, sur le RP2040, nĂ©cessitaient des composants externes (comme les ADC), simplifiant ainsi les conceptions matĂ©rielles et rĂ©duisant les coĂ»ts de fabrication.
  • CompatibilitĂ© et Ă©volutivitĂ© : Bien que le RP2350B apporte de nouvelles fonctionnalitĂ©s, il reste compatible avec les logiciels dĂ©veloppĂ©s pour le RP2040, facilitant ainsi la migration et l’extension des projets existants une fois les bibliothèques externes nĂ©cessaires Ă  la compilation mise Ă  jour.

MM Workshop : Premier sur le marchĂ© avec une carte “Fight Board” RP2350B

MM Workshop est fière d’annoncer la première fighting board basĂ©e sur le RP2350B, la Combat Unit Board “RP2350B Edition”. Cette carte, une première mondiale dans ce domaine, est conçue pour exploiter au maximum les nouvelles capacitĂ©s du RP2350B avec le firmware GP2040-CE.

Combat Unit Board Rp2350 Fighting Board Retro Gp2040 Ce
Combat Unit Board Raspberry RP2350B RP2354B Fighting Board GP2040-CE
  • 48 GPIO accessibles, parfaits pour des configurations complexes incluant des LED RGB, des boutons multiples, et plus encore.
  • 8 GPIO ADC dĂ©diĂ©s sur 3 connecteurs (2 partagĂ©s) pour les sticks analogiques, offrant une prĂ©cision inĂ©galĂ©e pour les commandes de jeu.
  • Double cĹ“ur Arm Cortex-M33 cadencĂ© Ă  150 MHz, garantissant une rĂ©activitĂ© exceptionnelle avec un temps de latence minimal.
  • Interface USB type C et une multitude de connecteurs pour un branchement facile de tous vos pĂ©riphĂ©riques de jeu.

Cette carte est actuellement disponible en version prototype, en attente du firmware GP2040-CE compatible RP2350B. Cependant, mĂŞme en l’Ă©tat, elle reprĂ©sente un outil puissant pour les dĂ©veloppeurs et les amateurs de jeux souhaitant repousser les limites de ce qui est possible avec une fighting board.

Le RP2350B, Un nouveau chapitre pour GP2040-CE

L’arrivĂ©e du RP2350B marque une Ă©tape importante dans l’Ă©volution des microcontrĂ´leurs pour les pĂ©riphĂ©riques de jeu. Ses capacitĂ©s Ă©tendues et ses performances amĂ©liorĂ©es en font un choix de premier plan pour les futures itĂ©rations du projet GP2040-CE. De plus, l’innovation de MM Workshop avec la première carte utilisant cette nouvelle puce montre que le marchĂ© est prĂŞt Ă  embrasser cette technologie et Ă  explorer ses innombrables possibilitĂ©s.

Vers un nouveau firmware, l’Ă©ventualitĂ© d’un GP2350-CE ?

Mais cette avancée soulève également une question intrigante : serait-il possible de voir émerger un firmware spécifiquement dédié à cette nouvelle puce, éventuellement sous un nom différent comme GP2350-CE ? Avec les améliorations significatives apportées par le RP2350B, notamment en termes de vitesse, de mémoire et de sécurité, un firmware personnalisé pourrait offrir des fonctionnalités optimisées et exploiter pleinement les capacités de ce microcontrôleur. Une telle évolution pourrait non seulement renforcer les performances des contrôleurs de jeu, mais aussi ouvrir de nouvelles avenues pour les concepteurs et les développeurs. Alors, le projet GP2040-CE pourrait-il évoluer vers une nouvelle version sous le nom de GP2350-CE, reflétant ainsi les avancées apportées par le RP2350B ?

Évolution des Contrôleurs GP2040 avec la puce RP2350 : Quelles nouvelles possibilités ?

Avec l’avènement de la puce RP2350 et le firmware GP2040-CE, une grande partie des contrĂ´leurs listĂ©s ci-dessous sont dĂ©jĂ  compatibles et fonctionnels avec le RP2040. Cependant, la flexibilitĂ© et les capacitĂ©s accrues de cette nouvelle puce ouvrent la voie Ă  la crĂ©ation de nouveaux contrĂ´leurs personnalisĂ©s. La possibilitĂ© de concevoir des contrĂ´leurs DIY (Do It Yourself) est dĂ©sormais plus prometteuse que jamais. La diversitĂ© des options disponibles dĂ©pendra en grande partie des choix de la communautĂ© de dĂ©veloppeurs, des innovations techniques, et de l’Ă©volution continue du firmware GP2040-CE.

Le grand chantier du “RGB LED Refactor”

Juste avant l’annonce par Raspberry du nouveau RP2350, la communautĂ© de dĂ©veloppement du GP2040-CE s’Ă©tait lancĂ©e depuis avril 2024 dans un projet ambitieux : la refonte complète de la gestion des LED RGB, sous le nom de code “RGB LED Refactor“. Ce projet vise Ă  restructurer entièrement le système de LED RGB pour offrir plus de flexibilitĂ© et de fonctionnalitĂ©s, comme l’association des LED Ă  des GPIO spĂ©cifiques, la crĂ©ation de groupes de LED pour des usages distincts, et l’introduction de nouveaux effets et animations. Une question se pose dĂ©sormais : cette refonte sera-t-elle finalisĂ©e avant que les dĂ©veloppeurs ne se tournent vers l’intĂ©gration des nouvelles fonctionnalitĂ©s permises par la puce RP2350 ? Ou bien les possibilitĂ©s Ă©tendues du RP2350, telles que l’ajout de plusieurs GPIO dĂ©diĂ©s aux LED, accĂ©lĂ©reront-elles cette transition ? Le potentiel d’avoir des configurations sĂ©parĂ©es pour les LED des boutons, les LED externes du boĂ®tier, ou encore les LED dĂ©coratives d’une borne d’arcade, est dĂ©sormais Ă  portĂ©e de main, grâce aux avancĂ©es du RP2350.

Quels horizons pour les contrĂ´leurs de jeu avec le GP2040-CE ?

Avec l’intĂ©gration du RP2350, les perspectives d’Ă©volution pour le firmware GP2040-CE sont prometteuses. De nouvelles fonctionnalitĂ©s pourraient voir le jour, comme la gestion avancĂ©e des LED avec des effets personnalisĂ©s pour chaque bouton ou section du contrĂ´leur, ou encore l’ajout de capteurs et d’interfaces haptique pour une immersion accrue. La possibilitĂ© de configurer et de sauvegarder des profils de contrĂ´le, adaptĂ©s Ă  diffĂ©rents jeux ou situations, pourrait Ă©galement devenir une rĂ©alitĂ©, rendant chaque contrĂ´leur aussi unique que son utilisateur. Le soutien de la communautĂ© et l’innovation continue dans le firmware GP2040-CE joueront un rĂ´le clĂ© dans l’Ă©largissement des possibilitĂ©s offertes par cette plateforme.

Diversité des Contrôleurs pour GP2040-CE : Vers de nouvelles possibilités

La puce RP2350, combinée avec le firmware GP2040-CE, ouvre de nouvelles perspectives pour la création de contrôleurs de jeu variés et personnalisés. Que ce soit pour des manettes classiques, des dispositifs spécifiques pour les jeux de combat, ou des périphériques de simulation, les possibilités sont vastes.

Un domaine particulièrement prometteur est l’amĂ©lioration de la compatibilitĂ© avec les manettes rĂ©tro originales. Grâce Ă  Ă©ventuellement des adaptateurs dĂ©diĂ©s, il devient dĂ©sormais possible de connecter des manettes classiques telles que celles des Neo Geo, Mega Drive, PS1, et mĂŞme Xbox 360 Ă  des systèmes modernes utilisant la puce RP2350. De plus, la crĂ©ation Ă©ventuelle d’un port dĂ©diĂ© pourrait simplifier encore davantage cette intĂ©gration, en permettant une connexion directe. Une Retro Board GP2040-CE avec port dĂ©diĂ©, offrirait potentiellement une solution Ă©lĂ©gante et pratique pour intĂ©grer ces manettes emblĂ©matiques dans des configurations contemporaines. En facilitant l’utilisation de ces manettes avec des systèmes modernes, cette innovation enrichit l’expĂ©rience des joueurs nostalgiques tout en Ă©largissant les options pour les dĂ©veloppeurs de contrĂ´leurs personnalisĂ©s.

Voici un aperçu des diffĂ©rents types de contrĂ´leurs que cette combinaison pourrait supporter, beaucoup Ă©tant dĂ©jĂ  opĂ©rationnels avec le RP2040, tandis que d’autres pourraient tirer parti des nouvelles capacitĂ©s du RP2350.

  • Manette de Jeu GP2040-CE : Une manette traditionnelle Ă©quipĂ©e de boutons, de joysticks et de gâchettes, utilisĂ©e pour interagir avec les jeux vidĂ©o sur consoles ou PC.
  • Joystick GP2040-CE : Un dispositif de contrĂ´le avec un levier multidirectionnel, souvent utilisĂ© dans les jeux d’arcade et de simulation pour une prĂ©cision accrue.
  • Gamepad GP2040-CE : Un contrĂ´leur portable, idĂ©al pour une variĂ©tĂ© de jeux, offrant confort et une configuration classique avec des boutons et des joysticks.
  • Arcade Stick GP2040-CE : InspirĂ© des bornes d’arcade, ce contrĂ´leur est Ă©quipĂ© d’un joystick robuste et de plusieurs boutons, parfait pour les jeux de combat et les titres rĂ©tro.
  • Fight Stick GP2040-CE : Une version spĂ©cialisĂ©e de l’arcade stick, conçue pour offrir une rĂ©activitĂ© optimale et une durabilitĂ© accrue dans les jeux de combat.
  • Stickless GP2040-CE (Hitbox) : Un contrĂ´leur sans joystick, oĂą les mouvements sont entièrement contrĂ´lĂ©s par des boutons, privilĂ©giĂ© pour sa prĂ©cision dans les jeux de combat.
  • Keybox GP2040-CE : Variante du hitbox avec une disposition de boutons alternative, permettant des mouvements et des commandes personnalisĂ©s pour les jeux de combat.
  • Trackball Controller GP2040-CE : Utilisant une boule rotative pour contrĂ´ler les mouvements, ce pĂ©riphĂ©rique est idĂ©al pour les jeux d’arcade nĂ©cessitant un contrĂ´le prĂ©cis.
  • Pedal Controller GP2040-CE : Conçu pour les simulations de conduite, ce contrĂ´leur intègre des pĂ©dales pour des actions comme l’accĂ©lĂ©ration et le freinage.
  • Racing Wheel GP2040-CE : Un volant spĂ©cialement conçu pour les simulations de conduite, souvent accompagnĂ© de pĂ©dales, offrant une expĂ©rience de jeu immersive.
  • Analog Stick GP2040-CE : Joystick offrant un contrĂ´le prĂ©cis des mouvements grâce Ă  sa capacitĂ© Ă  dĂ©tecter diffĂ©rents niveaux de pression ou d’inclinaison.
  • Gyroscopic Controller GP2040-CE : ÉquipĂ© de capteurs gyroscopiques, ce contrĂ´leur dĂ©tecte les mouvements et les inclinaisons pour des jeux nĂ©cessitant une interaction physique.
  • Motion Controller GP2040-CE : Utilisant des capteurs de mouvement pour suivre les actions du joueur, ce contrĂ´leur est souvent utilisĂ© dans les systèmes de rĂ©alitĂ© virtuelle (VR).
  • Haptic Controller GP2040-CE : IntĂ©grant des moteurs de retour haptique, ce contrĂ´leur fournit des sensations tactiles et des vibrations pour une immersion accrue.
  • Touchpad Controller GP2040-CE : DotĂ© d’un pavĂ© tactile ou d’une surface sensible au toucher, ce contrĂ´leur est utilisĂ© pour des entrĂ©es fines et prĂ©cises.
  • Retro Controller GP2040-CE : InspirĂ© des contrĂ´leurs des gĂ©nĂ©rations prĂ©cĂ©dentes, ce pĂ©riphĂ©rique est parfait pour les amateurs de jeux rĂ©tro.
  • Hybrid Controller GP2040-CE : Ce contrĂ´leur combine plusieurs types de commandes (joystick, boutons, pavĂ© tactile) pour offrir une flexibilitĂ© maximale dans les jeux.
  • Sixaxis Controller GP2040-CE : Ce contrĂ´leur intègre des capteurs de mouvement pour dĂ©tecter l’inclinaison et la rotation, souvent utilisĂ© dans les jeux PlayStation.
  • Steering Wheel Controller GP2040-CE : Un autre terme pour dĂ©signer les volants de course, utilisĂ©s dans les simulations de conduite pour un rĂ©alisme amĂ©liorĂ©.
  • Foot Pedal Controller GP2040-CE : Similaire aux pĂ©dales de course, mais utilisables dans divers contextes, y compris les jeux de rythme ou les simulations professionnelles.

Lien Raspberry Pico 2 : https://www.raspberrypi.com/news/raspberry-pi-pico-2-our-new-5-microcontroller-board-on-sale-now/

Lien du projet GP2040-CE : https://gp2040-ce.info/

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