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(sauf bornes d'arcade, dartcab,etc...)

2 Coins Bannière

Installer deux monnayeurs sous Recalbox, Retropie, Batocera ou autre avec gestion individuelle de chaque monnayeur. Désormais, chaque insertion de pièce équivaut au nombre de crédits défini et configurable pour chaque monnayeur, offrant une expérience plus authentique et flexible.

Carte contrôleur double monnayeur Recalbox, Retropie, Batocera

Découvrez une Nouvelle Dimension de Jeu Rétro avec notre Carte de Contrôle double monnayeur pour Borne d’Arcade.

Plongez dans l’univers infiniment divertissant des jeux rétro, où chaque coup de manette évoque la nostalgie des salles d’arcade d’antan. Notre carte de contrôle pour borne d’arcade réinvente cette expérience classique en proposant une solution novatrice et polyvalente pour les passionnés de jeux rétro et d’émulation.

Imaginez-vous transporté dans le monde merveilleux de Recalbox, RetroPie ou Batocera, des plateformes emblématiques de l’émulation rétro. Vous êtes sur le point de vous plonger dans vos jeux préférés lorsque vous réalisez un défi frustrant : la gestion des monnayeurs. Habituellement, l’utilisation de deux monnayeurs est limitée, souvent couplée ensemble, réduisant la magie de l’authenticité. Mais tout cela est sur le point de changer.

Un Contrôle Total de Votre Expérience de Jeu
Notre carte de contrôle révolutionnaire élimine ces limitations en permettant une gestion individuelle de chaque monnayeur. Fini les compromis : chaque insertion de pièce est désormais précisément attribuée au monnayeur correspondant, offrant une expérience de jeu authentique et immersive.

Une Flexibilité Sans Précédent
Mais ce n’est pas tout. Avec notre carte, la personnalisation est maître-mot. Grâce à son micro switch à 4 positions, vous pouvez ajuster le nombre de crédits attribués à chaque insertion de pièce pour le second monnayeur. Choisissez entre 2, 3, 4 ou 5 crédits selon votre style de jeu et vos préférences.

Maîtrisez Votre Expérience de Jeu
En plus de la gestion des monnayeurs, notre carte offre un contrôle total sur les boutons SELECT des joueurs 1 et 2. Un quatrième micro switch ou un interrupteur déporté permettent de désactiver ces boutons, les reliant directement à la carte. Vous pouvez ainsi basculer entre le mode monnayeur et le mode bouton SELECT à votre convenance, offrant une flexibilité totale à votre expérience de jeu.

Une Installation Facile, Une Utilisation Intuitive
Dotée de borniers dédiés pour chaque fonctionnalité, notre carte offre une installation simplifiée et une connectivité claire. Plus besoin de jongler avec les câbles et les configurations complexes. Branchez simplement votre carte et plongez dans un monde de jeu sans limite.

Conservez l’Authenticité, Vivez l’Expérience
Notre carte de contrôle pour borne d’arcade à double monnayeur vous permet de conserver l’authenticité des jeux rétro tout en offrant une flexibilité et une personnalisation sans précédent. Transformez votre expérience de jeu, redécouvrez la magie des bornes d’arcade et plongez dans une aventure rétro inoubliable dès aujourd’hui.

Fonctionnalités Principales :

  • Double Monnayeur Simplifié : Gestion individuelle de chaque monnayeur. Désormais, chaque insertion de pièce équivaut au nombre de crédits défini pour chaque monnayeur, offrant une expérience plus authentique et flexible.
  • Configuration Polyvalente : Grâce à son micro switch à 4 positions, notre carte offre la possibilité de régler le nombre de crédits attribués à chaque insertion de pièce pour le second monnayeur. Choisissez parmi 2, 3, 4 ou 5 crédits selon vos préférences de jeu.
  • Contrôle Sélectif : Désactivez les boutons SELECT des joueurs 1 et 2 simultanément, pour un usage exclusif des monnayeurs. Cette fonction peut être activée/désactivée à l’aide d’un interrupteur déporté, offrant ainsi la possibilité de basculer entre les modes en toute simplicité.
  • Compatibilité étendue : La carte est parfaitement compatible avec les programmes de type Recalbox, Retropie, Batocera et les bornes d’arcade acceptant un seul monnayeur. Elle permet également de conserver les boutons SELECT pour une utilisation dans des contextes spécifiques tels que l’émulation Nintendo, où ces boutons sont essentiels pour une expérience de jeu authentique.

Caractéristiques techniques :

  • Tension : 12V
  • Gestion de l’alimentation des monnayeurs électroniques
  • Compatibilité monnayeur : mécanique, électronique comparatif à impulsion positive 12V
  • 3 Micro switch de sélection du nombre de crédit sur monnayeur 2
  • Nombre de crédits configurables : 2, 3, 4 et 5
  • Micro switch de désactivation simultanée des boutons SELECT
  • Bornier d’entrée alimentation : 12V / GND
  • Bornier monnayeur 1 : 12v / Signal / GND
  • Bornier monnayeur 2 : 12v / Signal / GND
  • Bornier LCK : Interrupteur déporté
  • Bornier OUT P1 : connexion à votre borne, encodeur, Raspberry…
  • Bornier BTN P1 : Bouton SELECT du joueur 1
  • Bornier OUT P2 : connexion à votre borne, encodeur, Raspberry…
  • Bornier BTN P2 : Bouton SELECT du joueur 2

Comment ça marche ?

La carte gère indépendamment les deux monnayeurs mécaniques ou électroniques, elle enverra toujours un crédit unique si une pièce est insérée dans le monnayeur 1, et en fonction de la configuration des microswitchs présents, elle enverra 2, 3, 4 ou 5 crédits si une pièce est insérée dans le monnayeur 2.

L’envoi des crédits des deux monnayeurs à votre système de jeu se font uniquement via le OUT P1 généralement connecté au SELECT du Joueur 1.

Un bypass pour les boutons SELECT des Joueurs 1 et 2 est présent, néanmoins il est possible de rendre inactif ces boutons, soit par un interrupteur (à bascule ou à clé) externe déporté ou, soit depuis la configuration du microswitch présent sur la carte, obligeant ainsi à utiliser les monnayeurs pour obtenir des crédits.

Sélection des monnayeurs mécaniques ou électroniques

2 Coins Jumper

Si vous possédez des monnayeurs mécaniques, il suffit de faire un pontage de soudure à l’arrière de la carte sur MNY1 et MNY2 entre les deux pads de gauche comme représenté sur l’image ci-dessus par les rectangles rouges. (Fait à l’atelier si vous mentionnez lors votre commande en commentaire le type de monnayeur en votre possession)

2 Coins Jumper Elec

Au contraire, si vous possédez des monnayeurs électroniques, il faudra faire un pontage de soudure à l’arrière de la carte sur MNY1 et MNY2 entre les deux pads de droite comme représenté sur l’image ci-dessus par les rectangles rouges. (Fait à l’atelier si vous mentionnez lors votre commande en commentaire le type de monnayeur en votre possession)

Configuration des microswitchs

Dip Switch 4 Positions

La configuration des microswitchs sur cette carte permet de déterminer le nombre de crédits envoyés par le monnayeur 2. Les microswitchs sont utilisés pour définir différentes configurations de crédits. Chaque combinaison de microswitchs offre une valeur de crédit spécifique, permettant une personnalisation facile en fonction des besoins.

Le microswitch n°3 n’est pas utilisé pour le moment, laissez-le sur la position OFF

Le quatrième microswitch est utilisé pour bloquer l’utilisation des boutons SELECT du système de jeu, empêchant ainsi les joueurs d’ajouter des crédits manuellement et les obligeant à utiliser les monnayeurs. Il est important de noter que ce switch n°4 est similaire au bornier LOCK de l’interrupteur déporté, utilisez l’un ou l’autre mais pas les deux en même temps, au risque de ne pas obtenir la fonction voulue. Par exemple si vous bloquez via l’interrupteur déporté les boutons SELECT alors que sur le microswitch vous autorisez ces boutons, les boutons resterons actifs.

Nombre de crédits sur le monnayeur 2

Voici comment configurer les microswitchs :

Nombre de créditsSwtich n°1Swtich n°2
2OFFOFF
3ONOFF
4OFFON
5ONON

Pour configurer votre carte, il suffit de régler les microswitchs selon le tableau ci-dessus pour obtenir le nombre de crédits souhaité. Par exemple, si vous voulez que le monnayeur 2 envoie 4 crédits, réglez le microswitch 1 sur OFF et le microswitch 2 sur ON.

Bloquer les boutons SELECT Joueurs 1 & 2

Le quatrième microswitch de votre carte joue un rôle crucial dans la gestion de l’ajout des crédits au système de jeu. Ce microswitch, lorsqu’il est configuré sur OFF, bloque l’utilisation des boutons SELECT du système de jeu. Cela empêche les joueurs d’ajouter des crédits manuellement via les boutons SELECT, les obligeant ainsi à utiliser les monnayeurs pour obtenir des crédits.

Voici les configurations possibles pour le quatrième microswitch :

  • OFF (bloqué) : Lorsque le quatrième microswitch est réglé sur OFF, les boutons SELECT du système de jeu sont désactivés. Cela signifie que les joueurs ne peuvent pas ajouter des crédits en appuyant sur les boutons SELECT, ce qui garantit que les crédits sont uniquement ajoutés via les monnayeurs. Cette configuration est idéale pour les environnements où il est important de contrôler l’ajout des crédits et d’assurer que les crédits proviennent uniquement des monnayeurs.
  • ON (débloqué) : Si le quatrième microswitch est réglé sur ON, les boutons SELECT restent fonctionnels. Les joueurs peuvent donc ajouter des crédits en appuyant directement sur les boutons SELECT du système de jeu. Cette configuration peut être utile dans des situations où vous souhaitez offrir plus de flexibilité aux joueurs en leur permettant d’ajouter des crédits manuellement si nécessaire.

Installer un double monnayeur mécanique

Double monnayeur mécanique 2 Coins Schéma installation
Installer un double monnayeur mécanique sur Recalbox, Retropie, Batocera, borne d’arcade

La carte de gestion des crédits est conçue pour une intégration simple et efficace dans votre système de jeu, en utilisant divers bornes et connecteurs pour faciliter les connexions. Voici un guide détaillé sur les différents composants et leur configuration :

1. Alimentation

La carte est alimentée via un bornier à vis dédié : IN 12V. Ce bornier est clairement étiqueté “12V” pour la connexion de l’alimentation positive, et “GND” pour la connexion de la terre. Assurez-vous que l’alimentation fournie est stable et correctement polarisée pour éviter tout dommage à la carte.

2. Branchement des monnayeurs

La carte supporte deux monnayeurs mécaniques, chacun ayant son propre bornier de connexion :

  • Monnayeur 1 (MNY 1) : Ce bornier comporte trois bornes étiquetées “12V”, “S”, et “GND”. Connectez la borne “12V” à la cosse basse du monnayeur. La borne “S” est utilisée pour le retour du signal du monnayeur, indiquant qu’une pièce a été insérée. La borne “GND” n’est pas utilisée dans ce cas.
  • Monnayeur 2 (MNY 2) : De même, ce bornier a des bornes étiquetées “12V”, “S”, et “GND”. Connectez la borne “12V” à la cosse basse du deuxième monnayeur et la borne “S” pour le retour du signal. La borne “GND” n’est pas utilisée.

3. Boutons SELECT

La carte dispose de connexions spécifiques pour les boutons SELECT des joueurs 1 et 2 :

  • Bouton SELECT Joueur 1 (BTN P1) : Connectez le bouton SELECT du joueur 1 à ce bornier.
  • Retour SELECT Joueur 1 (OUT P1) : Cette borne se connecte au système de jeu. Les crédits sont envoyés via cette connexion.
  • Bouton SELECT Joueur 2 (BTN P2) : Connectez le bouton SELECT du joueur 2 à ce bornier.
  • Retour SELECT Joueur 2 (OUT P2) : Cette borne se connecte au système de jeu pour le joueur 2.

4. Interrupteur déporté de blocage des boutons SELECT

La carte comprend un bornier de blocage simultané des boutons SELECT des Joueurs 1 & 2, identique au microswitch n°4 dont sa fonction est rappelée ci-dessous.

  • Microswitch 4 : Ce microswitch, lorsqu’il est sur OFF, bloque l’utilisation des boutons SELECT du système de jeu, forçant ainsi les joueurs à utiliser les monnayeurs pour ajouter des crédits.
  • Bornier “LCK” : Ce bornier est destiné à un interrupteur déporté qui a la même fonction que le quatrième microswitch. En reliant un interrupteur à ce bornier, vous pouvez activer ou désactiver les boutons SELECT à distance, offrant ainsi une flexibilité supplémentaire.

En suivant ces instructions et en utilisant le schéma de branchement fourni, vous pouvez configurer et connecter facilement votre carte de gestion des crédits à votre système de jeu. Cette configuration garantit un contrôle précis des crédits, tout en offrant la possibilité de verrouiller les boutons SELECT pour une utilisation exclusive des monnayeurs.

Installer un double monnayeur électronique

Double monnayeur électronique 2 Coins Schéma installation
Installer un double monnayeur comparateur électronique sur Recalbox, Retropie, Batocera, borne d’arcade

La carte de gestion des crédits est conçue pour une intégration simple et efficace dans votre système de jeu, en utilisant divers bornes et connecteurs pour faciliter les connexions. Voici un guide détaillé sur les différents composants et leur configuration :

1. Alimentation

La carte est alimentée via un bornier à vis dédié : IN 12V. Ce bornier est clairement étiqueté “12V” pour la connexion de l’alimentation positive, et “GND” pour la connexion de la terre. Assurez-vous que l’alimentation fournie est stable et correctement polarisée pour éviter tout dommage à la carte.

2. Branchement des monnayeurs

La carte est conçue pour prendre en charge et alimenter des monnayeurs électroniques, qui utilisent un câble à trois broches pour leur connexion. Voici comment les brancher :

  • Monnayeur 1 (MNY 1) : Ce bornier comporte trois bornes étiquetées “12V”, “S”, et “GND”.
    • 12V : Connectez cette borne à l’alimentation positive du monnayeur électronique.
    • S : Cette borne est utilisée pour le retour du signal du monnayeur, indiquant qu’une pièce a été insérée.
    • GND : Connectez cette borne à la terre (GND) du monnayeur électronique. Cela assure que le monnayeur est correctement alimenté et que le signal de retour est stable.
  • Monnayeur 2 (MNY 2) : Ce bornier comporte également trois bornes étiquetées “12V”, “S”, et “GND”.
    • 12V : Connectez cette borne à l’alimentation positive du monnayeur électronique.
    • S : Cette borne est utilisée pour le retour du signal du monnayeur, indiquant qu’une pièce a été insérée.
    • GND : Connectez cette borne à la terre (GND) du monnayeur électronique. Cela assure que le monnayeur est correctement alimenté et que le signal de retour est stable.

3. Boutons SELECT

La carte dispose de connexions spécifiques pour les boutons SELECT des joueurs 1 et 2 :

  • Bouton SELECT Joueur 1 (BTN P1) : Connectez le bouton SELECT du joueur 1 à ce bornier.
  • Retour SELECT Joueur 1 (OUT P1) : Cette borne se connecte au système de jeu. Les crédits sont envoyés via cette connexion.
  • Bouton SELECT Joueur 2 (BTN P2) : Connectez le bouton SELECT du joueur 2 à ce bornier.
  • Retour SELECT Joueur 2 (OUT P2) : Cette borne se connecte au système de jeu pour le joueur 2.

4. Interrupteur déporté de blocage des boutons SELECT

La carte comprend un bornier de blocage simultané des boutons SELECT des Joueurs 1 & 2, identique au microswitch n°4 dont sa fonction est rappelée ci-dessous.

  • Microswitch 4 : Ce microswitch, lorsqu’il est sur OFF, bloque l’utilisation des boutons SELECT du système de jeu, forçant ainsi les joueurs à utiliser les monnayeurs pour ajouter des crédits.
  • Bornier “LCK” : Ce bornier est destiné à un interrupteur déporté qui a la même fonction que le quatrième microswitch. En reliant un interrupteur à ce bornier, vous pouvez activer ou désactiver les boutons SELECT à distance, offrant ainsi une flexibilité supplémentaire.

5. Configuration des monnayeurs électroniques

Pour garantir un fonctionnement optimal avec la carte de gestion des crédits, les monnayeurs électroniques doivent être configurés correctement. Généralement, ces monnayeurs ont deux switchs pour la configuration :

  1. Choix NO/NC (Normally Open/Normally Closed) :
    • Pour cette carte, le switch doit être réglé sur N.O. (Normally Open). Cela signifie que le circuit est ouvert par défaut et se ferme lorsque une pièce est insérée, envoyant ainsi un signal à la carte.
  2. Durée de l’impulsion :
    • Les options de durée de l’impulsion sont généralement 25ms (fast), 50ms (medium), et 100ms (slow).
    • Pour cette carte, réglez la durée de l’impulsion sur 100ms (slow). Cela assure une détection fiable des pièces insérées.

Monnayeurs avec câbles supplémentaires

Pour les monnayeurs qui possèdent 4 ou 5 câbles, il est important de noter que les câbles de comptage (Counter -/+) ne sont pas nécessaires pour la connexion avec cette carte. Seules les connexions pour l’alimentation (12V), le signal (S), et la terre (GND) sont utilisées. Les câbles de comptage peuvent être laissés non connectés.

En suivant ces instructions, vous vous assurez que vos monnayeurs électroniques sont correctement configurés et fonctionnent efficacement avec la carte de gestion des crédits, garantissant une comptabilisation précise et fiable des crédits insérés.

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