Nouvelle carte fight board ! contrôleur encodeur Zero Delay USB-C “RP2350B Edition” ! 💥 Le premier modèle sur le marché doté du nouveau processeur Raspberry RP2350B et ses 48 GPIO accessibles via borniers ou connecteurs (Deux sont utilisés à des fonctions internes à la carte : le GPIO25 dédié à la “On Board LED” et le GPIO30 au buzzer intégré).
Produit en attente du Firmware GP2040-CE compatible RP2350B, dès son développement achevé celui-ci sera commandable. Carte et caractéristiques techniques susceptibles d’être modifiées suivant le développement final. V1.0 disponible sur demande à titre “expérimental et prototypage” de firmware personnalisé, livrée sans firmware, sans certification CE.
Conçue avec la passion du gaming, notre carte encodeur version “RP2350B Edition” est l’outil ultime pour les vrais amateurs de jeux et les bricoleurs de bornes d’arcade, gamepad ou fightstick. Dotée d’un double cœur hautes performances Arm Cortex-M33 de 150 MHz et d’un temps de latence ridicule, cette carte vous garantit une expérience de jeu ultra réactive, peu importe le défi qui se présente à vous.
Que vous construisiez un stick arcade, un fightstick ou même un stickless, cette carte saura s’adapter à tous vos désirs de gameplay. Associez-la à nos LED arcade pour une touche de personnalisation lumineuse et faites briller vos boutons translucides comme jamais auparavant !
Naviguez à travers une gamme impressionnante de modes d’entrée, incluant XInput, DirectInput, Nintendo Switch, Xbox, PS, et bien plus encore, jusqu’à 13 modes différents ! Avec un taux d’interrogation overclocké assurant une latence d’entrée inférieure à 1ms dans tous les modes, vous serez toujours en avance sur vos adversaires.
Mais ce n’est pas tout ! Notre carte “RP2350B Edition” prend également en charge plusieurs modes de nettoyage SOCD pour des mouvements fluides et précis. Vous pouvez même émuler ou brancher des sticks analogiques gauche et droite via les entrées ADC, tout en profitant du support des LED RGB adressables personnalisables par bouton pour une esthétique encore plus immersive.
Avec une interface USB type C, une multitude de borniers et connecteurs dédiés aux fonctions les plus utilisées, ou bien les connecteurs pour nos PCB LED pour boutons et joysticks, vous avez tout ce qu’il vous faut pour donner vie à votre control panel, votre manette de jeux personnalisée, votre fighstisk DIY. De plus, la configuration par navigateur Web intégrée rend le processus aussi simple que de remporter une victoire dans votre jeu préféré !
Compatibilité étendue avec PC, Android, Raspberry Pi, Nintendo Switch, PS3 et PS4, cette carte contrôleur est un compagnon de jeu inégalé, prêt à vous suivre dans toutes vos aventures virtuelles.
Ajoutez une dose de fun à vos projets DIY avec notre fighting board Zero Delay “RP2350B Edition” et faites de vos rêves d’arcade une réalité ! 🚀
- Deux cœurs Arm Cortex-M33 de 150 MHz, avec virgule flottante et prise en charge DSP
- 48 GPIO fonctionnels (Entrées/sorties : LED, boutons, joystick, fonctions GP2040-CE)
- Dont 8 GPIO ADC pour les sticks analogiques sur 3 connecteurs dédiés, tension 3V3 ou 5 V configurable
- Modes d’entrée sélectionnables – XInput, DirectInput, Nintendo Switch, Xbox, PS, … (jusqu’à 13 modes différents)
- Taux d’interrogation overclocké pour moins de 1 ms de latence d’entrée dans tous les modes
- Plusieurs modes de nettoyage SOCD – neutre, priorité haut (alias Stickless) et priorité deuxième entrée
- Émulation des manettes gauche et droite via les entrées D-pad ainsi que des interrupteurs à bascule dédiés
- Turbo et Turbo LED avec vitesse sélectionnable
- Prise en charge des LED RGB adressables personnalisables par bouton
- Prise en charge de l’indicateur player LED (manette joueur 1 à 4) (XInput uniquement)
- Prise en charge de plusieurs profils de configuration
- Prise en charge des écrans OLED I2C monochromes 128×64 – compatibles SSD1306, SH1106 et SH1107
- Configuration par navigateur Web intégrée – aucun téléchargement requis !
- Prise en charge du haut-parleur buzzer intégré
- Compatible PC, Android, Raspberry Pi, Nintendo Switch, PS3 et PS4 (prise en charge des manettes héritées).
- Gestion des sticks analogiques via carte additionnelle.
Caractéristiques de la carte :
- Interface de connexion USB type C
- Bornier 20 broches entrées joystick et boutons compatible Brooks (haut, bas, gauche, droite, 8 boutons d’action, home, select, start, 4xGND, sortie 5V)
- Connecteur pour interrupteur de sélection d’émulation de stick analogique DP/LS/RS
- Connecteur Harnais direct 20-PIN p2.54mm (haut, bas, gauche, droite, 8 boutons d’action, home, select, start, 3xGND, 2x5V
- 2 connecteurs LEDs adressables RGB ou option paramétrable – 3p PH2.0
- Connecteur TP/L3/R3 – 4P PH2.0
- Connecteur bouton turbo et turbo LED 3V3 – 4P PH2.0
- Connecteur I2C / écran OLED – 4p PH2.0
- 3 connecteurs ADC analogiques (2 partagés) :
J10 ADC 1 : +3V3 (5V sélectionnable), GND, LX, LY, RX, RY, 2 boutons LSB et RSB (compatible Brooks) – 1x8P 2.54mm
J11 ADC 1 partagé avec J10 : +3V3 (5V sélectionnable), GND, LX, LY, RX, RY – 6P PH2.0
J12 ADC 2 : +3V3 (5V sélectionnable), GND, LX, LY, RX, RY – 6P PH2.0
Le fait de sélectionner une tension de 5V impacte les 3 connecteurs. - 2 connecteurs OPTIONS J13/J14 avec 4 GPIO successifs + GND – 5P PH2.0
- Connecteur USB Passthrough type A femelle PS4/5
- Bouton BOOT pour mises à jour ou installation de firmware
- Bouton de configuration de la carte par navigateur internet
- Bouton Reset
- Buzzer intégré
- On Board LED (GPIO25)
- Debug port 3P 2.54mm
- Firmware open source GP2040-CE (GP2350-CE ?) (non disponible actuellement)
Carte livrée sans câbles, nécessite un câble USB de type C. Les câbles pour les PCB “LED Arcade” sont fournis avec leurs articles respectifs (sauf mention contraire dans leurs fiches articles respectives).
Cette carte est une conception originale de MM Workshop et fabriquée en France dans nos ateliers, antérieure au modèle open source du projet GP2040-CE.
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