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Arcade LED Dynamic RGB

39,90 

Disponibilité : En stock (peut être commandé)

UGS : AL_DYN_RGB Catégories : , Étiquettes : , , Marque :

Arcade LED Dynamic – Une expérience lumineuse inégalée

Présentation de la carte rétro Arcade LED Dynamic RGB

La Arcade LED Dynamic de MM Workshop est une carte électronique innovante conçue pour transformer votre borne arcade ou manette arcade stick DIY en une expérience visuelle captivante sur les systèmes comme Recalbox, Batocera et Retrobat. Les boutons s’illuminent et changent de couleur automatiquement selon le système émulé (ex. : SNES, NES, Arcade) ou le jeu sélectionné (ex. : A en rouge et B en bleu pour les deux seuls boutons utilisés sur la borne d’arcade originale 1943), simplifiant les commandes de jeu pour les joueurs. Idéale pour les passionnés de rétro-gaming comme pour les professionnels, cette carte rend votre control panel unique et attractif dès le premier regard.

En illuminant uniquement les boutons nécessaires au jeu en cours, la Arcade LED Dynamic guide le joueur instantanément, éliminant ainsi toute confusion dans les boutons et rendant l’expérience de jeu plus intuitive.

Arcade cabinet Frontends RGB LED
Arcade cabinet Frontend’s compatible Dynamic RGB LED

Caractéristiques techniques du PCB

  • Support multi-joueurs : Compatible avec les bornes arcade jusqu’à 4 joueurs, avec une gestion dynamique des LED pour les joueurs 1 et 2 (RGB1 et RGB2), et une duplication intelligente pour les joueurs 3 et 4 (RGB3 copie RGB1, RGB4 copie RGB2).
  • Connexion moderne : Port USB-C pour une connexion plug-and-play à une borne équipée d’un PC Windows ou d’un Raspberry Pi, assurant une compatibilité universelle et une installation simplifiée sans drivers.
  • Sorties LED : 4 connecteurs PH2.0 3P (RGB1, RGB2, RGB3, RGB4) compatibles avec les LED Arcade MM Workshop, garantissant une intégration parfaite avec les boutons d’arcade translucides (Sanwa, Seimitsu, Samducksa, Industrias Lorenzo, etc.).
  • Alimentation flexible : Bornier d’alimentation 5V pour une alimentation externe si l’USB est insuffisant, avec un pontage « JP » préinstallé pour utiliser l’USB par défaut. Dessoudez JP pour utiliser le bornier.
  • Indicateurs visuels : 2 LED d’état – une pour confirmer l’alimentation USB, une seconde pour valider l’alimentation externe via le bornier.
  • Bouton reset : Permet une réinitialisation du PCB.

Exclusivité MM Workshop

Tout passionné d’arcade en a rêvé, MM Workshop l’a réalisé ! En tant que leader des solutions LED pour bornes arcade et manettes arcade stick, MM workshop propose la plus large gamme de PCB LED compatibles avec tous les boutons d’arcade translucides du marché : Sanwa, Seimitsu, Samducksa, Industrias Lorenzo, qu’ils soient clipsables ou vissables. Personne n’offre une telle polyvalence, une personnalisation aussi poussée, et une intégration aussi fluide avec Retrobat, Batocera, et Recalbox. Avec Arcade LED Dynamic, MM Workshop redéfinit l’esthétique et l’interactivité du rétro-gaming, offrant une expérience unique au monde pour les passionnés et les professionnels.

Conception et qualité

🇫🇷 Conçue et fabriquée en France selon les normes européennes avec des composants originaux de qualité, la carte Arcade LED Dynamic est conçue pour une durabilité et une intégration facile dans tout projet arcade. Son design compact s’adapte aux bornes artisanales comme aux setups professionnels, tandis que ses connecteurs standardisés assurent une compatibilité universelle avec nos PCB Arcade LED pour tous les boutons d’arcade translucides du marché.

Fonctionnalités et utilisation

La Arcade LED Dynamic est bien plus qu’un simple contrôleur LED : c’est une solution complète pour personnaliser l’éclairage de votre borne arcade ou manette arcade stick en fonction du système émulé, virtuel et également en fonction du jeu sélectionné ou lancé. Associée au logiciel led_controller, elle transforme chaque interaction en une expérience visuelle immersive, synchronisée avec votre environnement de jeu.

Gestion des boutons et personnalisation des couleurs

Le programme Arcade LED Dynamic contrôle jusqu’à 16 PCB LED par joueur, couvrant soit 16 boutons soit un joystick (4 directions : droite, haut, gauche, bas) et 12 boutons pour une configuration arcade standard. Chaque LED peut être configurée avec n’importe quelle couleur RGB (ex. : rouge FF0000, bleu 0000FF, jaune FFFF00, blanc FFFFFF) via le fichier de configuration de votre borne d’arcade, permettant une personnalisation totale pour les boutons A, B, X, Y, START, SELECT, LB, RB, LT, RT, LS, RS, et les axes du joystick. Le joueur 2 bénéficie d’une configuration indépendante avec des couleurs distinctes du joueur 1 pour une expérience visuelle unique.

Le programme offre un mapping personnalisable, vous permettant de définir l’ordre et le nombre de boutons lumineux installés, s’adaptant ainsi à tout agencement de panneau arcade. De plus, il gère l’orientation du PCB Arcade LED Joystick, ajustant automatiquement les couleurs en fonction de la disposition physique des LED (ex. : LDRU ou RULD), garantissant une intégration parfaite quel que soit le montage.

Une personnalisation sans limites

Le logiciel led_controller (inclus, compatible Windows et Linux) est le cœur de l’expérience Arcade LED Dynamic. Il permet de :

  • Changer les couleurs par système : Chaque système émulé ou virtuel (ex. : SNES, NES, Arcade, PSX, Jeux Verticaux, etc.) affiche des couleurs spécifiques sur les LED des boutons et joysticks, définies dans led_config.ini. Par exemple, la SNES peut allumer le joystick en rouge et les boutons A/B/X/Y en jaune/rouge/vert/bleu.
  • Personnalisation par jeu : Pour les jeux avec des profils de couleur définis, les LED reflètent les boutons utilisés (ex. : A en rouge et B en bleu pour les deux seuls boutons utilisés sur la borne d’arcade originale 1943). Si un jeu n’a pas de profil, les couleurs du système sont utilisées.
  • Gestion de la mise en veille : Lors de l’activation de la mise en veille de votre borne d’arcade, une animation type pulse lent de couleur bleu illumine discrètement votre panel. En sortie de veille, les LED reviennent aux couleurs du dernier système sélectionné avant la veille.
  • Mode démo professionnel : Idéal pour les salons ou expositions, comportant des animations dynamiques :
    • Game : Simule un gameplay avec des flashs blancs aléatoires sur les boutons/joystick, basé sur la configuration [arcade].
    • Breathe : Respiration fluide (30 ms) avec un cycle arc-en-ciel (rouge, orange, jaune, vert, bleu, indigo, violet), montée/descente progressive de l’intensité (~7.68s par couleur).
    • Rainbow : Dégradé arc-en-ciel défilant sur les LED.
    • Flash/Flash2 : Clignotements rapides (100 ms) en blanc, uniformes ou aléatoires.
    • Wave : Vague colorée traversant le panneau.
    • Sparkle : Scintillements aléatoires sur un fond coloré.
    • Systems : Cycle entre les configurations de systèmes (ex. : SNES, NES, Arcade).
    • Noel : Couleurs festives rouges/vertes pour une ambiance hivernale.
  • Comportement par défaut : Si un système ou jeu n’a pas de profil de couleur, les LED passent en mode par défaut automatiquement, ce mode comporte des couleurs configurables.
  • Commandes USB optimisées : Envoie des commandes via USB-C, avec un délai configurable (command_delay).

Comment fonctionne Dynamic RGB led_controller

  1. Démarrage : Le programme lit led_config.ini pour charger les paramètres et scan le système pour un démarrage propre.
  2. Événements : Réagit aux interactions de l’utilisateur avec le frontend comme le parcours des systèmes, le parcours de la liste des jeux, le lancement ou la sortie d’un jeu, l’activation ou la sortie de la mise en veille, etc..
  3. Gestion des couleurs :
    • Système avec profil : Charge les couleurs de led_config.ini (ex. : [snes] pour SNES).
    • Système sans profil : Charge les couleurs du système par défaut (configurables).
    • Jeu avec profil : Applique les couleurs spécifiques du jeu (ex. : boutons A/B pour Street Fighter).
    • Jeu sans profil : Utilise les couleurs du système parent.
    • Joueur 2 sans profil : Utilise les couleurs du joueur 1.
  4. Mode démo : Activé via le mode veille, utilise les paramètres demo_mode (ex. : breathe, game) et demo_interval pour les animations. La sortie de veille arrête l’animation, restaure les LEDs du dernier système, et quitte.
  5. Port USB : Communique avec le PCB en envoyant les codes couleurs de chaque bouton pour le player 1 et le player 2 tout en veillant à ne pas saturer le système.

Compatibilité multi-plateformes

La Arcade LED Dynamic est conçue pour une compatibilité universelle :

  • PC Windows (Retrobat) : Intégration parfaite avec Retrobat via led_controller.exe. Les fichiers de configuration résident dans C:/Retrobat/scripts.
  • Raspberry Pi (Batocera/Recalbox) : Compatible avec Linux, vialed_controller pour /userdata/system (Batocera) ou /recalbox/share/system (Recalbox). Scripts Bash (dynamic_led.sh) gèrent les événements.
  • Flexibilité : Fonctionne sur PC, Raspberry Pi 3/4, et autres appareils Linux, avec gestion automatique des ports de communication.

Gestion de la luminosité

La Arcade LED Dynamic est configurée par défaut avec une luminosité de 40 % pour garantir une compatibilité optimale avec les normes USB standard dès sa mise en service, maintenant la consommation électrique en dessous de 0.9 A pour 2×16 boutons illuminés en blanc (couleur la plus énergivore). Cette configuration assure un fonctionnement stable sur la plupart des ports USB, même ceux à faible puissance. Selon le type de port USB (ex. : USB 3.0 ou si vous utilisez le bornier alimentation dédié), vous pouvez pousser la luminosité jusqu’à 100 % via led_config.ini pour un éclat maximal, offrant une flexibilité totale pour adapter l’intensité lumineuse à votre setup et sublimer votre borne arcade ou manette arcade stick.

Personnalisation des couleurs et ce qui est fourni

La Arcade LED Dynamic est livrée avec des profils de couleurs par défaut pour les principaux systèmes émulés (ex. : SNES, NES, Arcade, PSX) dans led_config.ini, offrant une expérience lumineuse immédiate pour vos boutons et joysticks. Des exemples de profils sont également inclus pour des jeux arcade populaires. Pour vos jeux spécifiques, vous pouvez/devez créer vos propres profils de couleurs en configurant les LED dans led_config.ini, adaptant chaque bouton (A, B, X, Y, START, SELECT, etc.) à vos préférences via des valeurs RGB (ex. : FF0000 pour rouge). Si un système ou un jeu n’est pas dans la liste par défaut, vous pouvez facilement ajouter vos propres configurations et les partager avec la communauté MM Workshop. Nous encourageons les utilisateurs à échanger leurs fichiers de couleurs pour enrichir la bibliothèque communautaire, créant une expérience collaborative unique pour personnaliser vos bornes arcade et manettes arcade stick à l’infini !

Un programme assistant de configuration simplifié est en cours de développement.

Pourquoi choisir Arcade LED Dynamic ?

  • Personnalisation inégalée : Couleurs synchronisées avec chaque système et jeu, animations démo spectaculaires.
  • Compatibilité universelle : PC avec Retrobat ou Raspberry Pi avec Batocera, Recalbox. (d’autres systèmes sont à l’étude)
  • Facilité d’installation : USB-C sans drivers, connecteurs PH2.0 pour nos PCB Arcade LED, alimentation flexible.
  • Robustesse et qualité : Conçu pour durer, composant originaux ROHS CE UKCA.
  • Exclusivité MM Workshop : La seule solution au monde pour des LED arcade aussi avancées, compatible avec tous les boutons translucides grâce à nos PCB Arcade LED.

Arcade LED Dynamic est l’outil ultime pour transformer votre borne ou manette en une œuvre lumineuse, captivante et pour un résultat pro. Rejoignez la révolution MM Workshop et illuminez votre passion pour le rétro-gaming !

Poids 0,01 kg
Dimensions 5,53 × 3,1 × 1,4 cm
Fabricant

Country of Origin

FR

Code SH

Normes

CE, DEEE, ROHS

Garantie

24 mois

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